디자인2 2. 디자인 - 앱의 기본 UI 1. 기획 1. 기획 실제 개발을 해보니 가장 중요한게 기획이었다. 기획 과정에서 문제를 명확하게 정의하고 앱을 만들어야 나중에 고생을 덜 한다. (전문적으로 기획을 해본건 아니기 때문에, 실제 기획자들이 하 work-master.tistory.com 디자인 단계는 기획에서 정리한 내용들을 실제 유저에게 앱으로 어떻게 보여주는게 좋을지 고민하는 단계이다. 2-1. 앱의 기본 UI 앱의 기본 UI(User Interface)를 설명하자면, 1). 메인 화면 앱을 실행하면 사용자가 처음 보게 되는 화면 주로 앱의 로고, 제목, 또는 간단한 환영 메시지를 포함 2). 네비게이션 바(Navigation Bar) 화면 상단이나 하단에 위치하며, 앱의 다양한 섹션으로 이동하는데 사용됨 주로 홈 버튼, 탐색 버튼 등.. 2023. 12. 18. 언제든지 펼쳐보는 UI 컴포넌트 오픈북 - OPENPATH 오랜만에 크라우드 플랫폼인 텀블벅에 들어갔는데, 눈길을 사로잡는 책이 있었다. 그거슨 바로!! 어차피 알아야 할 핵심 UI 디자인 시스템이라는 이름의 펀딩이고, 오픈북, 오픈카드, 스티커 셋트의 상품이다. 1. 제품 구성 22.12.14일에 도착했다. 디자이너들이 만들어서인지 포장지부터 이쁘다. 구성품이 오픈북, 오픈카드, 스티커였는데 이벤트로 피그마 리플렛을 추가로 보내줬다. 1. 오픈북 소개 제목 : 언제든지 펼쳐보는 UI 컴포넌트 오픈북 (for Android) 지은이 : OPENPATH OPENPATH는 디자인 에이전시 듀오톤이 만든 디자인 교육 플랫폼이다. 실제 앱을 만들면서 TapBar, BottomNavigationBar 등 명칭을 배웠는데, 책을 통해 보니 뭔가 반갑다. 일반적으로 사용되는.. 2022. 12. 17. 이전 1 다음 반응형