프로덕트1 프로덕트 개발 사이클, 그로스해킹, AARRR 23년 3월 9일 총 4회 교육 중 2번째 시간으로 아래 세가지 주제로 진행되었다. (목차는 프리온보딩 과정을 따라 작성하였으며, 세부 내용은 다른 자료들도 참고하여 살을 붙였다.) 1. 프로덕트 개발 사이클 2. 그로스해킹 3. AARRR 1. 프로덕트 개발 사이클 데이터 분석가 관점에서 작성되었다. 1) 기획 및 플래닝 - 유저 행동 분석 후 아이디어 제안(가설) - 임팩트 시뮬레이션: 기대효과 - 지표설정 (= Feature Engineering) ※ 지표설정 시 아래 사항을 유의해야 한다. 컨트롤 가능해야 하고, 고객 경험에 방해를 주면 안되며, 현재 상황 측정이 가능해야 하고, 미래에도 단기간에 측정 가능해야 한다. 2) 디자인 - 디자이너가 필요로하는 데이터 요청에 대해 친절하게 대응한다. 3.. 2023. 3. 30. 이전 1 다음 반응형